Проблемы с Dota API по большей части разрешились (но некоторые матчи в отчётах турниров могут теряться).
Статистика Аспектов скоро будет, раздел со Сборками снова имеет актуальную информацию.
Следите за подробностями в Дискорде/Телеграме

BetBoom Dacha

Major mixed league hosted by FISSURE and BetBoom

Средняя продолжительность победы Света: 39.8521

league_banner
Сводка | Сетка | Профили ☰ | Карточки
Действующий состав: Move.Munkushi~太阳 (Основа Лёгкая), Move.Ainkrad (Основа Центральная), Move.AfterLife (Основа Сложная), Move.pantomem (Поддержка Сложная), Move.Xakoda (Поддержка Лёгкая)
Столбцы
Основа ЛёгкаяОснова ЦентральнаяОснова СложнаяПоддержка СложнаяПоддержка Лёгкая
ГеройМтчМтчРангДоляПбдМтчРангДоляПбдМтчРангДоляПбдМтчРангДоляПбдМтчРангДоляПбд
medusaMedusa2275.0100.0%0.0%----------------
ember_spiritEmber Spirit2----275.0100.0%0.0%------------
doom_bringerDoom2--------2100.0100.0%50.0%--------
lichLich2------------183.350.0%0.0%1100.050.0%100.0%
snapfireSnapfire1------------1100.0100.0%100.0%----
disruptorDisruptor1----------------175.0100.0%0.0%
silencerSilencer1----------------175.0100.0%0.0%
miranaMirana1------------183.3100.0%0.0%----
rubickRubick1------------183.3100.0%0.0%----
wispIo1------------183.3100.0%0.0%----
keeper_of_the_lightKeeper of the Light1------------183.3100.0%0.0%----
shredderTimbersaw1--------175.0100.0%0.0%--------
witch_doctorWitch Doctor1--------175.0100.0%0.0%--------
faceless_voidFaceless Void11100.0100.0%100.0%----------------
centaurCentaur Warrunner1--------175.0100.0%0.0%--------
void_spiritVoid Spirit1----150.0100.0%0.0%------------
beastmasterBeastmaster1----150.0100.0%0.0%------------
queenofpainQueen of Pain1----1100.0100.0%100.0%------------
nevermoreShadow Fiend1150.0100.0%0.0%----------------
terrorbladeTerrorblade1150.0100.0%0.0%----------------
undyingUndying1----------------175.0100.0%0.0%
Этот раздел содержит статистику героев на разных позициях. Позиции (основа или поддержка) определяются на основе исполнения игроков и их линии. Герои поддержки на любых линиях (включая роумеров) определяются как единая роль. Линии и позиции могут быть определены не точно.